Produktionsablauf

ResidueHitzeBurnt ResidueKinetic PressGold + Seed

Eingangsmaterial verbrennen und prüfen

Die dokumentierte Produktionskette speist Burnt Residue in die Kinetic Press. Verbrenne normales Residue mit Flamethrower, Burner Belt oder einer anderen kontrollierten Hitzequelle und trenne das veränderte Material, bevor es die Press erreicht.

Verarbeite den ersten Haufen manuell und scanne eine Probe, wenn der Zustand unklar ist. Gemischtes Residue kann in Bewegung richtig aussehen, doch ein einziges unverbranntes Teilchen auf der Aufnahmefläche kann späteres Material von der aktiven Zone fernhalten.

  • Leite normales Residue in Rücklauf oder Überlauf.
  • Lasse am letzten Eingangsfilter nur Burnt Residue durch.
  • Platziere den Filter so, dass beide Seiten sichtbar bleiben.
  • Stoppe den vorgeschalteten Shaker bei Änderungen an der Brennstufe.

Fallstrecke vor dem Materialeingang bauen

Platziere die Press unter einer freien senkrechten Fallstrecke oder Launcher-Route. Burnt Residue muss von oben kommen und die aktive grüne Verarbeitungsfläche treffen. Lasse ausreichend Höhe und entferne Vorsprünge, auf denen Material vor dem Kontakt liegen bleiben könnte.

Teste den Weg mit wenigen Teilchen. Landen sie neben der aktiven Fläche oder bleiben auf einer oberen Kachel, korrigiere die Ausrichtung vor dem Dauerbetrieb. Mehr Eingangsmaterial macht aus einem Platzierungsfehler einen kompakten Haufen, der länger zu räumen ist.

Gold und Seed am Ausgang trennen

Öffne den unteren Aufnahmebereich vor der ersten Charge. Gib Gold einen direkten Weg ins lokale Lager und leite Seed in einen eigenen Behälter oder die Wet-Seed-Linie. Halte beide Wege sichtbar, bis mehrere Chargen sauber abgeflossen sind.

Ein voller Seed-Weg kann die Press stoppen, obwohl du nur den Goldstand beobachtest. Dimensioniere oder leere beide Ausgänge gemeinsam und baue unter der Maschine eine kleine Auffangzone für Material, das einen Filter verfehlt.

  • Baue den Seed-Behälter vor dem Start der Press.
  • Halte Gold aus dem Seed-Wäscher fern.
  • Führe Ausgänge erst nach beiden Filtern zusammen.

Hitze automatisieren und Fremdstoffe weiter prüfen

Ein Burner Belt an einem geladenen Thermal Buffer kann das manuelle Verbrennen ersetzen. Behalte den letzten Burnt-Residue-Filter nach der automatischen Hitzestufe, weil Hitzeabdeckung und Haufentiefe unbehandeltes Material im Strom zurücklassen können.

Baue neben diesem Filter einen Überlauf für Fremdstoffe. Er muss sich leeren lassen, ohne die Press-Kammer zu öffnen oder sauberes Material in der Fallstrecke zu stoppen.

Eine blockierte Kinetic Press von unten räumen

Stoppe den Residue-Eingang und deaktiviere die automatische Brennzufuhr. Leere Gold- und Seed-Lager, räume den unteren Ausgang und entferne danach Material von Press-Fläche und Fallstrecke. Räume zuletzt den finalen Eingangsfilter.

Starte mit einer kleinen geprüften Charge neu. Material auf der Oberseite deutet auf falschen Eingangszustand, schlechte Fallausrichtung oder blockierte Verarbeitung hin. Verarbeitetes Material ohne freien Weg deutet dagegen auf volle Gold- oder Seed-Lager.

  • Räume beide Ausgänge vor dem Eingang.
  • Entferne unverbranntes Residue und fremde Pixel.
  • Teste die Fallstrecke mit einer Charge erneut.
  • Ergänze einen zweiten Filter oder Überlauf, wenn derselbe Fremdstoff wiederkehrt.
Fehlersuche

Häufige Fragen

Was kommt in die Kinetic Press?

Burnt Residue.

Was kommt aus der Kinetic Press?

Gold und Seed.

Warum bleibt Material oben liegen?

Es kann unverbranntes Residue sein, zu wenig Fallraum haben oder auf bereits blockierte Ausgänge treffen.