Частые вопросы по Sandustry
Ищите по симптому, который видите сейчас. Начните с краткой диагностики, затем откройте связанный гайд с полной схемой и порядком восстановления.
25 вопросов
Первая фабрика и развитие
Начните с минимальной стабильной цепочки, затем найдите цель или систему, которая не дает перейти к следующему уровню.
01Что автоматизировать в первую очередь?
Сначала автоматизируйте циклы Wet Sand и Burnt Residue. Они обеспечивают ранние исследования и дают Seed для растительной цепочки.
Подробнее: Гайд для новичков по Sandustry02Почему моя первая фабрика постоянно останавливается?
Чаще всего мешают примесь сухого Sand, необожженный Residue и заполненный выход. Остановите подачу и проследите одно состояние материала от последней точки, где оно еще двигалось.
Подробнее: Гайд для новичков по Sandustry03Стоит ли копировать большую фабрику для поздней игры?
Нет. Сначала соберите небольшую обозримую цепочку, проверьте ее восстановление после остановки входа и заполнения выхода, затем сохраните рабочий модуль как Blueprint.
Подробнее: Гайд для новичков по Sandustry04Как найти следующую цель?
Следуйте желтой стрелке на Map или Minimap. Миры Sandustry создаются процедурно, поэтому направление и глубина из чужого сохранения не дают надежного маршрута в вашем мире.
Подробнее: Карта Sandustry: навигация и Activity Heat05Что должно работать стабильно до начала развития Aura?
Завершите цель Stratacore, поддерживайте производство Florinol и накопите достаточно энергии для преобразования в Synthesizer, прежде чем строить цепочку Aura.
Подробнее: Гайд по Aura в SandustryМатериалы и машины
Перед перестройкой комнаты проверьте состояние материала, свободный вход, место на выходе и герметичность.
06Почему Pump не перемещает Water?
Убедитесь, что уровень Water не ниже Pump, все участки Pipe соединены, а приемник не заполнен до Liquid Vent. Проверьте линию с одним источником и одним пустым выходом.
Подробнее: Гайд по Water в Sandustry07Можно ли смешивать разные жидкости в одной Pipe?
По одной Pipe можно перекачивать разные жидкости, но Liquid Vent не умеет надежно фильтровать выход и может отдавать ближайшую жидкость. Для повторяемого производства безопаснее отдельные линии.
Подробнее: Гайд по Water в Sandustry08Почему Steam не возвращается в виде Water?
Steam должен подняться по свободному пути и достичь неба, прежде чем вернуться дождем. Закрытая крыша, боковая щель или неверно расположенный сборный резервуар могут нарушить возврат Water.
Подробнее: Гайд по Water в Sandustry09Действительно ли запас Water бесконечен?
В Sandustry есть возобновляемые способы, включая цикл со Snow и содержание Lumlings в закрытом вольере, но ограничения потока и потери схемы сохраняются. Убедитесь, что запас восстанавливается после каждого производственного цикла.
Подробнее: Возобновляемые источники Water в Sandustry10Как перемещать Lava?
Обычный Pump не является подтвержденным способом. Заморозьте Lava в Cinder, перенесите твердый материал и нагрейте его в герметичной целевой камере, чтобы снова получить Lava.
Подробнее: Гайд по Lava в Sandustry11Почему материал лежит поверх Kinetic Press?
На входе может оставаться необожженный Residue, материалу может не хватать высоты падения, либо выходы Gold и Seed заполнены. Проверьте одну чистую партию Burnt Residue при свободных приемниках.
Подробнее: Гайд по Kinetic Press в Sandustry12Почему Gold скапливается на выходе?
Резервуар Gold может быть полон, либо выход занимают Seed, Amethelis, Residue или сухой Sand. Остановите источник и очистите каждый путь побочных продуктов до увеличения подачи.
Подробнее: Гайд по Gold в Sandustry13Как получить Wet Seed?
Сухой Seed должен соприкоснуться с Water. Сделайте закрытую мойку, затем используйте плавучесть Wet Seed и фильтры, чтобы отделить его от сухого Seed перед подачей в Planter Box.
Подробнее: Гайд по Wet Seed в Sandustry14Почему мой Power Brick пуст?
Copper Mold создает емкость Power Brick, но не вырабатывает энергию. Подключите работающий источник, например Steam Turbine, и проверьте весь энергетический путь до Brick.
Подробнее: Гайд по Copper в SandustryИсследование мира и Artifacts
Ориентируйтесь по своему сохранению и подсказкам материалов в комнате, а не по чужим фиксированным координатам.
15Одинаковы ли карты Sandustry у всех игроков?
Нет. Мир создается процедурно, поэтому точные координаты Artifacts, загадок, ресурсов и целей не переносятся между сохранениями.
Подробнее: Карта Sandustry: навигация и Activity Heat16Почему я не могу войти в комнату с загадкой?
Комната может требовать определенного взаимодействия материалов или инструмента из более позднего уровня исследований. Изучите ближайшие значки Fire, Ice, Water, Lava и оружия, прежде чем пытаться разрушить границу.
Подробнее: Гайд по головоломкам Sandustry17Что означают маленькие квадраты рядом с кнопкой загадки?
В изученных комнатах они отмечают места, где Foundation может направить выпущенную Water или Lava. Спланируйте весь путь до приемника до нажатия кнопки.
Подробнее: Гайд по головоломкам Sandustry18Что делать, если загадка заперла меня внутри?
Сначала используйте сброс комнаты, если он предусмотрен. Если персонаж по-прежнему заблокирован, примените функцию Unstuck из официального руководства для новичков.
Подробнее: Гайд по головоломкам Sandustry19Показывает ли Artifact Locator точное место?
Базовый Locator показывает общее направление. После установки Triangulation Lens он получает точное наведение; без улучшения повторяйте сканирование после обходов и препятствий.
Подробнее: Гайд по Artifacts в Sandustry20Сколько Artifacts нужно для одного гнезда инструмента?
В наблюдаемом маршруте раннего доступа пять Artifacts создают одно гнездо для улучшения инструмента. Перед расходованием комплекта проверьте актуальный интерфейс улучшений.
Подробнее: Гайд по Artifacts в SandustryBlueprints и модификации
Отделяйте проверенное управление базовой игры от требований Workshop и защищайте сохранение перед сменой ветки.
21Где в игре сохраняются Blueprints?
Откройте страницу строительства клавишей Q и найдите раздел Blueprints. В этом интерфейсе находятся автоматические сохранения и импортированные строки Blueprint.
Подробнее: Гайд по Blueprints в Sandustry22Можно ли повернуть Blueprint?
В проверенном обучении подтверждено горизонтальное отражение через Ctrl+H, но не полный поворот. Проверьте актуальное управление, прежде чем рассчитывать на другие преобразования.
Подробнее: Гайд по Blueprints в Sandustry23Где брать модификации для Sandustry?
Используйте официальный Steam Workshop Sandustry со страницы игры. Перед подпиской прочитайте зависимости и требуемую версию игры в описании конкретной модификации.
Подробнее: Моды Sandustry: установка и совместимость24Какую ветку Steam выбрать для модификации?
Выберите именно ту ветку, которая указана на странице Workshop. Сведения о разделении версий 0.5.2 и 0.5.5 актуальны на 29 августа 2026 года; после обновления игры или мода проверяйте совместимость заново.
Подробнее: Моды Sandustry: установка и совместимость25Нужен ли Sandkit для установки модификаций из Workshop?
Нет. Sandkit - API для разработчиков модов. Обычным игрокам достаточно подписки в Workshop и совместимой ветки Sandustry.
Подробнее: Моды Sandustry: установка и совместимостьПо этому запросу нет вопросов. Введите название материала, машины или опишите проблему.