25 частых проблем

Частые вопросы по Sandustry

Ищите по симптому, который видите сейчас. Начните с краткой диагностики, затем откройте связанный гайд с полной схемой и порядком восстановления.

25 вопросов

5 частых проблем

Первая фабрика и развитие

Начните с минимальной стабильной цепочки, затем найдите цель или систему, которая не дает перейти к следующему уровню.

01Что автоматизировать в первую очередь?

Сначала автоматизируйте циклы Wet Sand и Burnt Residue. Они обеспечивают ранние исследования и дают Seed для растительной цепочки.

Подробнее: Гайд для новичков по Sandustry
02Почему моя первая фабрика постоянно останавливается?

Чаще всего мешают примесь сухого Sand, необожженный Residue и заполненный выход. Остановите подачу и проследите одно состояние материала от последней точки, где оно еще двигалось.

Подробнее: Гайд для новичков по Sandustry
03Стоит ли копировать большую фабрику для поздней игры?

Нет. Сначала соберите небольшую обозримую цепочку, проверьте ее восстановление после остановки входа и заполнения выхода, затем сохраните рабочий модуль как Blueprint.

Подробнее: Гайд для новичков по Sandustry
04Как найти следующую цель?

Следуйте желтой стрелке на Map или Minimap. Миры Sandustry создаются процедурно, поэтому направление и глубина из чужого сохранения не дают надежного маршрута в вашем мире.

Подробнее: Карта Sandustry: навигация и Activity Heat
05Что должно работать стабильно до начала развития Aura?

Завершите цель Stratacore, поддерживайте производство Florinol и накопите достаточно энергии для преобразования в Synthesizer, прежде чем строить цепочку Aura.

Подробнее: Гайд по Aura в Sandustry
9 частых проблем

Материалы и машины

Перед перестройкой комнаты проверьте состояние материала, свободный вход, место на выходе и герметичность.

06Почему Pump не перемещает Water?

Убедитесь, что уровень Water не ниже Pump, все участки Pipe соединены, а приемник не заполнен до Liquid Vent. Проверьте линию с одним источником и одним пустым выходом.

Подробнее: Гайд по Water в Sandustry
07Можно ли смешивать разные жидкости в одной Pipe?

По одной Pipe можно перекачивать разные жидкости, но Liquid Vent не умеет надежно фильтровать выход и может отдавать ближайшую жидкость. Для повторяемого производства безопаснее отдельные линии.

Подробнее: Гайд по Water в Sandustry
08Почему Steam не возвращается в виде Water?

Steam должен подняться по свободному пути и достичь неба, прежде чем вернуться дождем. Закрытая крыша, боковая щель или неверно расположенный сборный резервуар могут нарушить возврат Water.

Подробнее: Гайд по Water в Sandustry
09Действительно ли запас Water бесконечен?

В Sandustry есть возобновляемые способы, включая цикл со Snow и содержание Lumlings в закрытом вольере, но ограничения потока и потери схемы сохраняются. Убедитесь, что запас восстанавливается после каждого производственного цикла.

Подробнее: Возобновляемые источники Water в Sandustry
10Как перемещать Lava?

Обычный Pump не является подтвержденным способом. Заморозьте Lava в Cinder, перенесите твердый материал и нагрейте его в герметичной целевой камере, чтобы снова получить Lava.

Подробнее: Гайд по Lava в Sandustry
11Почему материал лежит поверх Kinetic Press?

На входе может оставаться необожженный Residue, материалу может не хватать высоты падения, либо выходы Gold и Seed заполнены. Проверьте одну чистую партию Burnt Residue при свободных приемниках.

Подробнее: Гайд по Kinetic Press в Sandustry
12Почему Gold скапливается на выходе?

Резервуар Gold может быть полон, либо выход занимают Seed, Amethelis, Residue или сухой Sand. Остановите источник и очистите каждый путь побочных продуктов до увеличения подачи.

Подробнее: Гайд по Gold в Sandustry
13Как получить Wet Seed?

Сухой Seed должен соприкоснуться с Water. Сделайте закрытую мойку, затем используйте плавучесть Wet Seed и фильтры, чтобы отделить его от сухого Seed перед подачей в Planter Box.

Подробнее: Гайд по Wet Seed в Sandustry
14Почему мой Power Brick пуст?

Copper Mold создает емкость Power Brick, но не вырабатывает энергию. Подключите работающий источник, например Steam Turbine, и проверьте весь энергетический путь до Brick.

Подробнее: Гайд по Copper в Sandustry
6 частых проблем

Исследование мира и Artifacts

Ориентируйтесь по своему сохранению и подсказкам материалов в комнате, а не по чужим фиксированным координатам.

15Одинаковы ли карты Sandustry у всех игроков?

Нет. Мир создается процедурно, поэтому точные координаты Artifacts, загадок, ресурсов и целей не переносятся между сохранениями.

Подробнее: Карта Sandustry: навигация и Activity Heat
16Почему я не могу войти в комнату с загадкой?

Комната может требовать определенного взаимодействия материалов или инструмента из более позднего уровня исследований. Изучите ближайшие значки Fire, Ice, Water, Lava и оружия, прежде чем пытаться разрушить границу.

Подробнее: Гайд по головоломкам Sandustry
17Что означают маленькие квадраты рядом с кнопкой загадки?

В изученных комнатах они отмечают места, где Foundation может направить выпущенную Water или Lava. Спланируйте весь путь до приемника до нажатия кнопки.

Подробнее: Гайд по головоломкам Sandustry
18Что делать, если загадка заперла меня внутри?

Сначала используйте сброс комнаты, если он предусмотрен. Если персонаж по-прежнему заблокирован, примените функцию Unstuck из официального руководства для новичков.

Подробнее: Гайд по головоломкам Sandustry
19Показывает ли Artifact Locator точное место?

Базовый Locator показывает общее направление. После установки Triangulation Lens он получает точное наведение; без улучшения повторяйте сканирование после обходов и препятствий.

Подробнее: Гайд по Artifacts в Sandustry
20Сколько Artifacts нужно для одного гнезда инструмента?

В наблюдаемом маршруте раннего доступа пять Artifacts создают одно гнездо для улучшения инструмента. Перед расходованием комплекта проверьте актуальный интерфейс улучшений.

Подробнее: Гайд по Artifacts в Sandustry
5 частых проблем

Blueprints и модификации

Отделяйте проверенное управление базовой игры от требований Workshop и защищайте сохранение перед сменой ветки.

21Где в игре сохраняются Blueprints?

Откройте страницу строительства клавишей Q и найдите раздел Blueprints. В этом интерфейсе находятся автоматические сохранения и импортированные строки Blueprint.

Подробнее: Гайд по Blueprints в Sandustry
22Можно ли повернуть Blueprint?

В проверенном обучении подтверждено горизонтальное отражение через Ctrl+H, но не полный поворот. Проверьте актуальное управление, прежде чем рассчитывать на другие преобразования.

Подробнее: Гайд по Blueprints в Sandustry
23Где брать модификации для Sandustry?

Используйте официальный Steam Workshop Sandustry со страницы игры. Перед подпиской прочитайте зависимости и требуемую версию игры в описании конкретной модификации.

Подробнее: Моды Sandustry: установка и совместимость
24Какую ветку Steam выбрать для модификации?

Выберите именно ту ветку, которая указана на странице Workshop. Сведения о разделении версий 0.5.2 и 0.5.5 актуальны на 29 августа 2026 года; после обновления игры или мода проверяйте совместимость заново.

Подробнее: Моды Sandustry: установка и совместимость
25Нужен ли Sandkit для установки модификаций из Workshop?

Нет. Sandkit - API для разработчиков модов. Обычным игрокам достаточно подписки в Workshop и совместимой ветки Sandustry.

Подробнее: Моды Sandustry: установка и совместимость