Производственная цепочка

WaterWet SandSteamДождьWater

Выберите подходящий источник Water

Для первых линий Wet Sand и мойки Seed используйте ближайший природный карман. Он требует меньше строительства, чем возобновляемый цикл, а видимый уровень Water показывает расход каждой установки.

До подключения нескольких комнат задайте приоритеты. Wet Sand обычно оплачивает ранние исследования, а мойка Seed открывает растения. Раздельные резервуары или регулируемые входы не дадут одному процессу незаметно осушить другой.

  • Отметьте минимальный уровень для Pump.
  • Оставьте над каждым резервуаром место для Liquid Vent и перелива.
  • Сохраните ручной способ пополнения до стабилизации возобновляемой системы.

Перемещайте Water через Pump, Pipe и Liquid Vent

Поставьте Pump на уровне жидкости или ниже, чтобы Water достигала входа. Соедините Pipes от Pump до Liquid Vent и оставьте под ним свободный приемный объем. Начните с короткой линии, у которой видны оба конца.

Если Pump работает, а в точке назначения нет Water, проверьте уровень источника, затем соединения Pipe и уровень приемного резервуара. Заполненный резервуар может дойти до Liquid Vent и скрыть поток, хотя линия исправна.

Одна Pipe может содержать разные жидкости, но Liquid Vent не дает такой фильтрации, как система твердых материалов. Отдельные линии показывают источник каждой комнаты и не дают другой жидкости попасть в линию после перезапуска.

  • Герметизируйте вертикальные шахты до открытия Vent.
  • Ставьте Vent выше максимального уровня Water.
  • Используйте отдельные Pipes для разных жидкостей.
  • Не направляйте Lava в систему Water.

Снабжайте линии Wet Sand и Wet Seed

Проводите сухой Sand через Water до входа в Shaker. Возвращайте сухой материал в зону намокания, а дальше пропускайте только Wet Sand. Наблюдайте уровень Water на протяжении полной партии, чтобы оценить запас источника.

Для Wet Seed используйте отдельную закрытую водяную колонну. В наблюдаемых схемах Wet Seed всплывает и фильтруется сверху, а сухой Seed возвращается в Water. Отдельный резервуар не пускает растения в раннюю линию Gold.

Возвращайте Water через Steam и дождь

Нагревайте Water в закрытой комнате и дайте Steam свободную вертикальную шахту к небу. Возвращающийся дождь распределяется шире паровой колонны, поэтому приемная воронка должна быть построена до первой партии.

Закройте боковые отверстия паровой шахты и сделайте дождевой резервуар шире колонны. Капли не обязаны падать в ту же клетку, откуда вышел Steam. Подключайте сбор к хранилищу только после проверки попадания дождя внутрь стен.

Сначала этот цикл медленный, но он предотвращает полную остановку во время поиска крупных карманов или Lumlings. Используйте его как источник с буфером, а не прямой высокоскоростной вход для всех машин.

  • Постройте дождевую воронку до нагрева.
  • Оставьте шахту открытой до верхней границы карты.
  • Ищите боковые щели, если Steam исчезает до неба.

Контролируйте Snow и Ice

Snow от Cryoblaster может после плавления или нагрева войти в водяной цикл. Тестируйте его в небольшой камере, поскольку холодные частицы способны попасть в камеры со Steam, зону конденсации или резервуар Lava и изменить состояния материалов.

При сбое холодной комнаты сначала остановите производство Snow. Уберите твердый Ice и свободный Snow, восстановите путь Water и перезапустите малым объемом. Критерий успеха: стабильный выход Water, а не размер кучи Snow.

Устранение неполадок

Частые вопросы

Почему Pump не перемещает Water?

Проверьте, что уровень Water не ниже Pump и приемный резервуар не заполнен до Liquid Vent.

Можно ли смешивать жидкости в одной Pipe?

Игра это допускает, но Liquid Vent не может надежно фильтровать выход. Раздельные линии безопаснее.

Всегда ли Steam возвращается в Water?

Steam, достигший неба, возвращается дождем. Закрытая или неверно проложенная шахта может этому помешать.