Производственная цепочка
Выберите подходящий источник Water
Для первых линий Wet Sand и мойки Seed используйте ближайший природный карман. Он требует меньше строительства, чем возобновляемый цикл, а видимый уровень Water показывает расход каждой установки.
До подключения нескольких комнат задайте приоритеты. Wet Sand обычно оплачивает ранние исследования, а мойка Seed открывает растения. Раздельные резервуары или регулируемые входы не дадут одному процессу незаметно осушить другой.
- Отметьте минимальный уровень для Pump.
- Оставьте над каждым резервуаром место для Liquid Vent и перелива.
- Сохраните ручной способ пополнения до стабилизации возобновляемой системы.
Перемещайте Water через Pump, Pipe и Liquid Vent
Поставьте Pump на уровне жидкости или ниже, чтобы Water достигала входа. Соедините Pipes от Pump до Liquid Vent и оставьте под ним свободный приемный объем. Начните с короткой линии, у которой видны оба конца.
Если Pump работает, а в точке назначения нет Water, проверьте уровень источника, затем соединения Pipe и уровень приемного резервуара. Заполненный резервуар может дойти до Liquid Vent и скрыть поток, хотя линия исправна.
Одна Pipe может содержать разные жидкости, но Liquid Vent не дает такой фильтрации, как система твердых материалов. Отдельные линии показывают источник каждой комнаты и не дают другой жидкости попасть в линию после перезапуска.
- Герметизируйте вертикальные шахты до открытия Vent.
- Ставьте Vent выше максимального уровня Water.
- Используйте отдельные Pipes для разных жидкостей.
- Не направляйте Lava в систему Water.
Снабжайте линии Wet Sand и Wet Seed
Проводите сухой Sand через Water до входа в Shaker. Возвращайте сухой материал в зону намокания, а дальше пропускайте только Wet Sand. Наблюдайте уровень Water на протяжении полной партии, чтобы оценить запас источника.
Для Wet Seed используйте отдельную закрытую водяную колонну. В наблюдаемых схемах Wet Seed всплывает и фильтруется сверху, а сухой Seed возвращается в Water. Отдельный резервуар не пускает растения в раннюю линию Gold.
Возвращайте Water через Steam и дождь
Нагревайте Water в закрытой комнате и дайте Steam свободную вертикальную шахту к небу. Возвращающийся дождь распределяется шире паровой колонны, поэтому приемная воронка должна быть построена до первой партии.
Закройте боковые отверстия паровой шахты и сделайте дождевой резервуар шире колонны. Капли не обязаны падать в ту же клетку, откуда вышел Steam. Подключайте сбор к хранилищу только после проверки попадания дождя внутрь стен.
Сначала этот цикл медленный, но он предотвращает полную остановку во время поиска крупных карманов или Lumlings. Используйте его как источник с буфером, а не прямой высокоскоростной вход для всех машин.
- Постройте дождевую воронку до нагрева.
- Оставьте шахту открытой до верхней границы карты.
- Ищите боковые щели, если Steam исчезает до неба.
Контролируйте Snow и Ice
Snow от Cryoblaster может после плавления или нагрева войти в водяной цикл. Тестируйте его в небольшой камере, поскольку холодные частицы способны попасть в камеры со Steam, зону конденсации или резервуар Lava и изменить состояния материалов.
При сбое холодной комнаты сначала остановите производство Snow. Уберите твердый Ice и свободный Snow, восстановите путь Water и перезапустите малым объемом. Критерий успеха: стабильный выход Water, а не размер кучи Snow.
Частые вопросы
Почему Pump не перемещает Water?
Проверьте, что уровень Water не ниже Pump и приемный резервуар не заполнен до Liquid Vent.
Можно ли смешивать жидкости в одной Pipe?
Игра это допускает, но Liquid Vent не может надежно фильтровать выход. Раздельные линии безопаснее.
Всегда ли Steam возвращается в Water?
Steam, достигший неба, возвращается дождем. Закрытая или неверно проложенная шахта может этому помешать.