Производственная цепочка
Выберите подходящий источник Water
Для первых линий Wet Sand и мойки Seed используйте ближайший природный карман. Он требует меньше строительства, чем возобновляемый цикл, а видимый уровень Water показывает расход каждой установки.
До подключения нескольких комнат задайте приоритеты. Wet Sand обычно оплачивает ранние исследования, а мойка Seed открывает растения. Раздельные резервуары или регулируемые входы не дадут одному процессу незаметно осушить другой.
- Отметьте минимальный уровень для Pump.
- Оставьте над каждым резервуаром место для Liquid Vent и перелива.
- Сохраните ручной способ пополнения до стабилизации возобновляемой системы.
Перемещайте Water через Pump, Pipe и Liquid Vent
Поставьте Pump на уровне жидкости или ниже, чтобы Water достигала входа. Соедините Pipes от Pump до Liquid Vent и оставьте под ним свободный приемный объем. Начните с короткой линии, у которой видны оба конца.
Если Pump работает, а в точке назначения нет Water, проверьте уровень источника, затем соединения Pipe и уровень приемного резервуара. Заполненный резервуар может дойти до Liquid Vent и скрыть поток, хотя линия исправна.
Одна Pipe может содержать разные жидкости, но Liquid Vent не дает такой фильтрации, как система твердых материалов. Отдельные линии показывают источник каждой комнаты и не дают другой жидкости попасть в линию после перезапуска.
- Герметизируйте вертикальные шахты до открытия Vent.
- Ставьте Vent выше максимального уровня Water.
- Используйте отдельные Pipes для разных жидкостей.
- Не направляйте Lava в систему Water.
Соединяйте трубы по правилам 0.5.7
Новые соседние трубы больше не соединяются автоматически. Начинайте или заканчивайте новую линию на существующей клетке трубы. Пересечение создаёт Pipe Bridge. Проследите нужную сеть от Pump до Vent: соседство линий не означает общий поток.
Снабжайте линии Wet Sand и Wet Seed
Проводите сухой Sand через Water до входа в Shaker. Возвращайте сухой материал в зону намокания, а дальше пропускайте только Wet Sand. Наблюдайте уровень Water на протяжении полной партии, чтобы оценить запас источника.
Для Wet Seed используйте отдельную закрытую водяную колонну. В наблюдаемых схемах Wet Seed всплывает и фильтруется сверху, а сухой Seed возвращается в Water. Отдельный резервуар не пускает растения в раннюю линию Gold.
Возвращайте Water через Steam и дождь
Нагревайте Water в закрытой комнате и дайте Steam свободную вертикальную шахту к небу. Возвращающийся дождь распределяется шире паровой колонны, поэтому приемная воронка должна быть построена до первой партии.
Закройте боковые отверстия паровой шахты и сделайте дождевой резервуар шире колонны. Капли не обязаны падать в ту же клетку, откуда вышел Steam. Подключайте сбор к хранилищу только после проверки попадания дождя внутрь стен.
Сначала этот цикл медленный, но он предотвращает полную остановку во время поиска крупных карманов или Lumlings. Используйте его как источник с буфером, а не прямой высокоскоростной вход для всех машин.
- Постройте дождевую воронку до нагрева.
- Оставьте шахту открытой до верхней границы карты.
- Ищите боковые щели, если Steam исчезает до неба.
Контролируйте Snow и Ice
Snow от Cryoblaster может после плавления или нагрева войти в водяной цикл. Тестируйте его в небольшой камере, поскольку холодные частицы способны попасть в камеры со Steam, зону конденсации или резервуар Lava и изменить состояния материалов.
При сбое холодной комнаты сначала остановите производство Snow. Уберите твердый Ice и свободный Snow, восстановите путь Water и перезапустите малым объемом. Критерий успеха: стабильный выход Water, а не размер кучи Snow.
Держите дождевой сборник вне холодной зоны
Проследите весь возвратный путь, если цикл Snow/Steam создаёт дождь, но мало доступной Water. Капли, попадающие обратно в холодный Snow или Ice, могут не пополнять приёмный резервуар.
Остановите подачу Snow, освободите возвратный путь и направьте дождь малой партии в отдельный резервуар. Игроки предлагают уступы и склоны для перенаправления, но ни одна форма не гарантирована для каждого мира.
Частые вопросы
Почему Pump не перемещает Water?
Проверьте, что уровень Water не ниже Pump и приемный резервуар не заполнен до Liquid Vent.
Можно ли смешивать жидкости в одной Pipe?
Игра это допускает, но Liquid Vent не может надежно фильтровать выход. Раздельные линии безопаснее.
Всегда ли Steam возвращается в Water?
Steam, достигший неба, возвращается дождем. Закрытая или неверно проложенная шахта может этому помешать.