База знаний для игроков

SANDUSTRY

Проследите материал. Почините фабрику.

Прослеживайте материалы от Wet Sand до поздних производственных цепочек. Пошаговые маршруты помогут собрать рабочую фабрику, найти причину остановки и безопасно расширить производство.

20 подробных гайдовПроверено 30 августа 2026 г.Ранний доступ Steam
С чего начать

Устраните первое препятствие

Выберите проблему, с которой столкнулись сейчас. Каждый маршрут показывает вход, изменение состояния, выход и частую причину остановки.

01Построить первую фабрикуСтройте первую линию рядом с источником Water, разделяйте сухой Sand и Wet Sand и оставляйте высоту для падения материалов. Ранняя цепочка идет от Wet Sand к Shaker, затем от Residue к Burnt Residue и через Kinetic Press к Gold и Seed. Расширяйте фабрику только после того, как каждое превращение стабильно работает без ручной очистки.Открыть маршрут ->02Получить больше GoldGold поступает из трех подтвержденных стадий: Shaker обрабатывает Wet Sand, Kinetic Press принимает Burnt Residue, а сгоревшие Flowers дают Gold вместе с Amethelis. У каждого источника свой побочный продукт и фильтрация.Открыть маршрут ->03Запустить Kinetic PressСначала обожгите Residue, отфильтруйте Burnt Residue в свободную шахту над Kinetic Press и обеспечьте попадание на активную зеленую область. Press производит Gold и Seed. Разделите оба выхода и отведите необожженные примеси до машины.Открыть маршрут ->04Наладить возобновляемый источник WaterПрактические возобновляемые способы: Snow от Cryoblaster, который плавится и возвращается через Steam или конденсацию, а также Lumlings в закрытом вольере с небольшим постоянным выходом. Ближайший природный карман Water обычно дает больший начальный запас.Открыть маршрут ->
Основная производственная цепочка

Прослеживайте цепочку по состояниям материалов

01Sand02Wet Sand03Residue04Burnt Residue05Gold + Seed06Wet Seed07Flowers08Amethelis09Florinol
Пройти основной маршрут новичка
Справочник

Один точный ответ для каждой системы

Искать в вики
01 гайд

Начните здесь

Практический маршрут первой фабрики: исследования, основное производство и типичные препятствия.

09 гайдов

Ресурсы

Состояния материалов, цепочки обработки, хранение и взаимодействия, вызывающие заторы.

Гайд по Lava в SandustryРазберитесь, почему Pump не перемещает Lava, как заморозить ее до Cinder, перевезти твердый материал, снова расплавить и безопасно изолировать от Water. Проверенная механика Гайд по Water в SandustryНастройте Water через Pump, Pipe и Liquid Vent, производите Wet Sand, разделяйте жидкости и устраняйте утечки, примеси и остановку потока. Проверенная механика Гайд по Copper в SandustryДобудьте Copper, нагрейте Smelter, соберите Liquid Copper в герметичном резервуаре, заполните Copper Molds и подключите готовые Power Bricks к генератору. Проверенное производство Flower в Sandustry: выращивание и переработкаВыращивайте Flower из Wet Seed, контролируемо сжигайте растения, разделяйте Gold и Amethelis, предотвращайте разрастание и не допускайте заторов на выходе. Проверенное производство Гайд по Florin в SandustryПостройте цепочку от Dry Amethelis через газ Florin и охлаждение к Florinol, герметизируйте камеру, устраняйте утечки и контролируйте сбор жидкости. Проверенная цепочка Гайд по Amethelis в SandustryПолучите Amethelis после сжигания Flower, отделите его от Gold, высушите с помощью Steam и подготовьте чистый материал для производства Florin и Florinol. Проверенное производство Гайд по Wet Seed в SandustryПревращайте сухой Seed в Wet Seed, используйте разницу плавучести и фильтры для разделения, настройте возврат материала и устраните утечки и заторы. Проверенная механика Dune Sand в Sandustry: что подтвержденоДокументация подтверждает идентификатор dune, но не рецепт Dune Sand. Отделяем сведения из модов от механик основной игры и отмечаем пробелы. Недостаточно данных Гайд по Gold в SandustryПолучайте Gold из Wet Sand, Burnt Residue и Flower, разделяйте побочные продукты каждого источника, настраивайте локальные хранилища и устраняйте заторы. Проверенное производство
04 гайда

Автоматизация

Повторяемые схемы, логика фильтров, машины и планировки, устойчивые к примесям.

02 гайда

Развитие

Поздние исследования, особые события и системы, открывающие расширение фабрики.

03 гайда

Исследование мира

Инструменты Map, загадки окружения, Artifacts и ограничения процедурного мира.

01 гайд

Модификации

Актуальные на указанную дату инструкции Workshop, совместимость веток и защита сохранений.

Официальное видео

Посмотрите на симуляцию в движении

В Sandustry каждый пиксель подчиняется физике материалов. Официальный трейлер показывает движение частиц, плотность, тепло, жидкости и работу машин в динамике.

Смотреть на YouTube
Об игре

Фабрика, где важна каждая песчинка

Sandustry - игра об автоматизации с пиксельной физикой, разработанная Lantto Games и выпущенная Hooded Horse. Добывайте сыпучие материалы, направляйте жидкости и газы, меняйте состояние ресурсов, исследуйте машины и процедурно созданный подземный мир.

Эта вики разбирает связанные системы по шагам и отдельно отмечает сведения, которые зависят от версии или пока подтверждены только наблюдениями игроков. Координаты и схемы служат примерами, а не универсальными решениями.

Играть в Sandustry в Steam
Дата выхода
13 августа 2026 г.
Статус
Ранний доступ
Разработчик
Lantto Games
Платформа
Steam